Ralph DTE

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Archivi per Gennaio, 2010

Creare le maschere di livello

Scritto da ralph-dte.eu il 4 Gennaio 2010

Rubrica: Photoshop da 0 a 100

Titolo o argomento: Creare le maschere di livello con Photoshop

A questo punto, avendo spiegato nella rubrica “Un gerundio tecnologico” cosa significhino i termini “mask” e “matte” (utilizza la casella “Cerca” in alto a destra per ritrovare tutti gli articoli), siamo in grado di capire meglio come si ragiona per realizzare una semplice composizione come quella mostrata sotto. Ogni livello dispone di una maschera che lascia intravedere il livello sottostante. In tal modo è possibile ricreare un paesaggio (utile nei set cinematografici) senza che esso esista veramente e senza il bisogno di muoversi dallo studio dove si effettuano le riprese (o almeno non sempre).

Per quanto riguarda il caso specifico del software Photoshop per applicare una maschera ad un livello è sufficiente visualizzare prima di tutto il pannello dei livelli (premi F7), dopodiché cliccare sul rettangolino con al centro il cerchio bianco.

maschera-di-livello-photoshop_ralph-dte.jpg

Una volta generata la maschera si procede selezionandola e dipingendo in figura: in nero le aree che devono lasciar intravedere il livello sottostante, in bianco le aree che non devono lasciar vedere il livello sottostante. L’operazione richiede tempo e pazienza per scontornare correttamente le superfici.

Vedremo in seguito dei metodi per rendere tale operazione più professionale e redditizia.

 

In questa semplice composizione realizzata velocemente per capire la logica delle maschere di livello, possiamo osservare alcune fasi interessanti:

1) E’ presente un leone sulla scena. 2) Compare il colosseo sullo sfondo. 3) Compaiono gli alberi dietro al Colosseo. 4) Compaiono le montagne dietro agli alberi. 5) Compare il cielo dietro le montagne. 6) Correzione colore finale (che vedremo dettagliatamente in seguito).

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Masking: matte

Scritto da ralph-dte.eu il 4 Gennaio 2010

Rubrica: Masking -3-

Titolo o argomento: Matte

Matte è un termine inglese che si riferisce ad un’immagine che controlla l’opacità di un’altra immagine. L’opacità di un livello determina in che misura il livello sottostante viene oscurato o rivelato. Un livello con 1% di opacità è quasi trasparente, mentre uno con 100% di opacità è completamente opaco.

Il termine Matte viene spesso tradotto con la parola italiana: “sfondo”. Ad esempio il Matte Painting viene definito come: “verniciatura di sfondo”. In realtà non vi è una vera e propria traduzione in italiano del termine Matte, per tale ragione faremo un esempio pratico.

tecniche-grafiche.jpg tecnica-matte_ralph-dte.jpg

Nella prima immagine vediamo la foto originale senza ritocchi; nella seconda immagine, oltre a vedere la foto rielaborata, possiamo osservare la struttura dei livelli utilizzati e gli effetti prodotti dalla mascheratura di una parte del livello nero che controlla l’opacità del livello sottostante.

Abbiamo visto nei primi due articoli (masking 1 - masking 2) di questa rubrica cosa sono le maschere utilizzate nell’immagine digitale (photo - video). Il concetto di immagine che controlla l’opacità di un’altra immagine (”matte”) è molto legato al concetto di maschera (”mask”) in quanto grazie ad una maschera possiamo delimitare la zona nella quale gli effetti del livello per l’elaborazione dello sfondo “Matte” sono visibili.

Questi discorsi valgono sia per l’elaborazione delle foto che per l’elaborazione dei video. Nel mondo del digitale le tecniche video e fotografiche si sono “unificate”.

Nei prossimi articoli di questa rubrica parleremo di tutte le varianti del “Matte”.

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