Ralph DTE

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Creare le maschere di livello

Scritto da ralph-dte.eu il 4 Gennaio 2010

Rubrica: Photoshop da 0 a 100

Titolo o argomento: Creare le maschere di livello con Photoshop

A questo punto, avendo spiegato nella rubrica “Un gerundio tecnologico” cosa significhino i termini “mask” e “matte” (utilizza la casella “Cerca” in alto a destra per ritrovare tutti gli articoli), siamo in grado di capire meglio come si ragiona per realizzare una semplice composizione come quella mostrata sotto. Ogni livello dispone di una maschera che lascia intravedere il livello sottostante. In tal modo è possibile ricreare un paesaggio (utile nei set cinematografici) senza che esso esista veramente e senza il bisogno di muoversi dallo studio dove si effettuano le riprese (o almeno non sempre).

Per quanto riguarda il caso specifico del software Photoshop per applicare una maschera ad un livello è sufficiente visualizzare prima di tutto il pannello dei livelli (premi F7), dopodiché cliccare sul rettangolino con al centro il cerchio bianco.

maschera-di-livello-photoshop_ralph-dte.jpg

Una volta generata la maschera si procede selezionandola e dipingendo in figura: in nero le aree che devono lasciar intravedere il livello sottostante, in bianco le aree che non devono lasciar vedere il livello sottostante. L’operazione richiede tempo e pazienza per scontornare correttamente le superfici.

Vedremo in seguito dei metodi per rendere tale operazione più professionale e redditizia.

 

In questa semplice composizione realizzata velocemente per capire la logica delle maschere di livello, possiamo osservare alcune fasi interessanti:

1) E’ presente un leone sulla scena. 2) Compare il colosseo sullo sfondo. 3) Compaiono gli alberi dietro al Colosseo. 4) Compaiono le montagne dietro agli alberi. 5) Compare il cielo dietro le montagne. 6) Correzione colore finale (che vedremo dettagliatamente in seguito).

Un Commento a “Creare le maschere di livello”


  1. Un gerundio tecnologico: Compositing -1- | Ralph DTE Scrive:

    […] anche gli articoli: Creare le maschere di livello - Mask p1 - Mask p2 - […]

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